Архитектура мобильных приложений: особенности разработки

Конкуренция побуждает бизнес постоянно совершенствовать услуги, делая их более удобными, быстрыми, доступными. Создание приложения для смартфонов и планшетов – эффективный способ повысить узнаваемость бренда и завоевать желаемое место в гаджетах клиентов. Но это получается далеко не у всех. Основная причина неудач – неграмотно выстроенная архитектура мобильного приложения. Под этим понятием подразумевается свод правил, методик и шаблонов разработки платформ для смартфонов и планшетов. Такой технологический комплекс дает возможность создания логичных, хорошо структурированных программ в соответствие с требованиями заказчиков и отраслевыми стандартами.

Принципы создания архитектуры мобильных приложений

Согласовав с заказчиком основные функции утилиты, разработчики создают архитектурный «скелет», чтобы логически связать все процессы в единое целое. От продуманности их действий зависит производительность, эргономичность, масштабируемость будущей платформы.

Разрабатывая архитектуру, необходимо придерживаться определенных принципов:

  1. SOLID. Включает пять позиций объектно-ориентированного программирования, позволяющих создавать простые платформы с высоким масштабированием.
  2. DRY. Нацелен на то, чтобы уменьшить повторяемость в программных шаблонах во избежание избыточности.
  3. KISS. Направлен на упрощение системы и кода для снижения числа ошибок.

Создавая утилиты для сотовых, специалисты должны сосредоточиться на чистоте архитектуры, чтобы не было зависимости от внешних воздействий.

Архитектурные слои

Архитектурный скелет имеет несколько уровней, или слоев, включающих жизненно важные компоненты программы. На уровне представления основное внимание уделяется тому, как представить готовый продукт пользователю. Слой содержит компоненты пользовательского интерфейса и функции их обработки. Здесь нужно определить целевую аудиторию предполагаемой инфраструктуры, выбрать правильный формат данных, включить функции проверки для защиты от неверного ввода данных. Следует также иметь в виду ограничения на развертывание.

Бизнес-уровень содержит бизнес-логику приложения. Он отделяет UI/UX от коммерческих вычислений. Это упрощает изменение логических цепочек под современные бизнес-требования без влияния на другие слои.

Уровень доступа к данным важен для облегчения безопасных транзакций. Он направлен на взаимодействие с постоянными хранилищами – информационными базами.

Помимо многослойных версий, архитекторы создают микросервисные модели, где каждая функция является изолированным сервисом. Объединение их происходит с помощью API. Такая стратегия обычно применяется для крупных, масштабируемых платформ.

Нюансы, которые стоит учесть

Есть много аспектов, которые влияют на архитектурную разработку: тип мобильной платформы (Android, iOS), скорость подключения к Интернету, потенциальные характеристики гаджета. Обязательно следует оценить:

  • нагрузку на процессор;
  • разрешение и размеры экрана;
  • объем памяти;
  • доступность фреймворка;
  • настройки пользовательского интерфейса;
  • навигацию по программному обеспечению.

Успешность приложения сильно зависит от его архитектуры. Она дает полное описание организации ПО, позволяет структурировать каждый процесс. Является основой, на которой разрабатываются системные продукты, дает возможность применения модулей и шаблонов для ускорения и удешевления их создания. Поэтому крайне важно оценить, какие функции необходимы и как они будут связаны в архитектурных слоях.

Previous post Требования к мобильному приложению: функциональные и нефункциональные
Next post ТОП-3 мобильные утилиты для стоматологов